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女神联盟战士职业详解

时间:09月05日

由于女神联盟是免费游戏,人物的强度自然主要是靠装备,各种被动技能的影响很小。比如说法术防御成长率加一,意思是你点一级这个技能之后,会增加1*当前等级的防御力。也就是62点法术防御。而一个六级法防石头的法防加成是1330(同类石头全身可以装六个),所以被动技能在玩家实力中占多大比例你应该也就心里有数了。

总的来说,战士的血量、格挡比法师略高,法师在暴击、攻击上比战士略有优势。但这并不是主要差别。主要差在主动技能上。

女神联盟里的主动技能分为:起手技、连接技、终结技。前一个技能使出后,有一定机率带出后一个技能。

首先来看战士职业的第一个起手技:怒击。对目标造成(200%普攻伤害+1300)的基础伤害,并且降低目标42%物理防御。如果双方进入持久战阶段,战士的怒击能给对方造成很大麻烦,前期战士PK法师时,可以考虑高法防用怒击,这样挨对方攻击不疼,而自己打对方却很疼。但实战中,前期都是攻击力压倒血防,女神出手后,双方血量就都已经不多,这时候往往战士一个怒击还差一下才能打死法师,法师一个雷电往往直接收走战士人头……这就导致论坛里经常有一大批新人在叫:法师强得变态啊,战士被法师蹂躏啊之类。

再来看战士的第一个连接技:勇气战旗。提高己方全体18%攻击,持续2回合。这个连接技要强于法师加己方18%伤害的冰霜之触。按攻击一般是防御二倍计算,比如你有二万攻,对面一万防,全队攻击加18%,接下来平砍过去,增攻18%,能多打3600伤害,增伤18%,就只能多打1800伤害。更何况实战中,你的队伍中不可能全是输出,也会有奶盾之类的存在,冰霜之触对我方的奶没有任何帮助,而勇气战旗却可以加强奶妈的治疗能力(治疗效果随法攻走),不仅强化了我方,还提高了我方的生存力。

总的来说,战士在游戏初期一定要尽快点满怒击和勇气战旗,对实际战斗力的提高,帮助很大。战士45级可转职,分为狂战与圣战两种。

狂战是个恃强凌弱、欺软怕硬的角色,用狂战,必须要攻击够强才威武,狂战攻击力低下就废了,人见人欺。换句话说,不是大R土豪或是游戏资深者,选择狂战职业之前请先慎重考虑一下:你对如何变强是否已经了如指掌?你的资金链是否能凑齐足够多的资源把狂战的攻击堆上去?你的心理素质足够强么?耐得住早期的苦闷么?会不会因为最后资源不够没把狂战培养出来,而只好到论坛大叫“强烈要求职业平衡,这尼玛的还能玩了吗?法师也太变态了!根本不叫我们战士活啊!”

如果你的各方面都足够强,不必犹豫,放手点下去吧,四个职业中,狂战最能给你带来血淋淋的杀戮快感。怒气勋章是你的必备饰品,上手就能如猛虎般扑向敌人,狂风打击强秒敌人一个前排盾,还有机会捎上一个斩杀,重创另一个盾。跟小伙伴配合,一回合内推平敌人前排不是梦!接下来就打进敌人后排随意蹂躏了!那强悍的杀戮能力,将给敌人留下难以磨灭的印象!会让你成为敌人的梦魇!

圣战,原本是个遇强不弱,遇弱不强的尴尬职业,除了过副本没有什么特长;但改版后,圣战的实战能力大大提高,已经成了不死小强般的圣斗士!当真是:文能强冲副本,武能竞技称雄;进可恃强凌弱,退可以弱制强!

如果说狂战是女神联盟的旧爱,圣战就是女神的新宠了,改版PVE、PVP双强,如果笔者能免费转职或是再冲新区的话一定会选择圣战的!圣战能让V0玩家提前闯过在同样条件下别人不好闯的地图,得到更多的资源,从而取得优势。人民币战士用圣战也可以坚定地走主角+女神流路线,只要主角活着就有无限可能,改版后的圣战-----乃是真正的女神圣斗士,哪怕身边的小伙伴全倒下了,陷入令人绝望的逆境,也能暴发自己的小宇宙,坚挺地屹立不倒,与女神互相配合,以寡敌众,干掉最后一个敌人!这才是纯爷们,真汉子!这种翻盘快感是其它职业很难体会到的!

 

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